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[全面战争]IGN为Steam背书:抽成30%是行业标准,12%属特立独行

时间:2020-01-07 21:46:06 作者:惠州市惠阳区福盛乐器厂 热度:99℃
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IT之家10月10日消息 作为全球重要的游戏分发平台,Steam一直以来因抽成问题饱受诟病,特别是它的竞争对手Epic以及其他游戏开发者,但是外媒IGN对全球主要的几大游戏分发平台进行调查,发现Steam所执行的抽成30%标准实际上是行业普遍标准。

目前,Steam平台对开发者抽成为30%,Epic仅为12%。IGN从近六十个信息来源整理了如今各大网络销售平台的实际销售情况,尽管大部分的消息提供者都选择匿名,但他们所提供的数据却出人意料的一致,近期饱受热议的Steam平台30%抽成也在其正常范围之内,甚至可以说完全是业界行情价。

IGN发现,Steam平台抽成比为30%,销售额超过1000万美元,这一比例将为25%,销售额超过5000万美元,比例降为20%。

其他游戏分发平台如GOG、微软均为30%,Humble只拿走25%当中的15%,其余10%可由玩家选择捐给慈善机构或者返还钱包余额。itch.io允许开发者选择平台抽成,甚至可以是0%。

主机游戏平台上,索尼PlayStation商店、微软Xbox商店、任天堂eSHOP商店抽成都为30%,这其中均包含平台授权费。而手机平台中,苹果App Store和谷歌Play商店抽成比例也是30%。

线下游戏销售平台如GameStop、亚马逊、百思买和沃尔玛,这四家抽成比例也是30%。所以综合来看,抽成30%是行业的普遍做法。针对游戏抽成,你怎么看呢?

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